Teleponto: envio de texto e comando remoto
Consulte o vídeo seguinte, partilhado pelo Agrupamento de Escolas de Rio Tinto, que explica como adicionar o texto no software do Teleponto e como utilizar o comando remoto.
Consulte o vídeo seguinte, partilhado pelo Agrupamento de Escolas de Rio Tinto, que explica como adicionar o texto no software do Teleponto e como utilizar o comando remoto.
Consulte o vídeo seguinte, partilhado pelo Agrupamento de Escolas de Rio Tinto, que mostra o processo de instalação do teleponto. A explicação abrange os equipamentos necessários, entre os quais o suporte do teleponto, o software de leitura e o ajuste do dispositivo para otimizar a gravação.
Consulte o vídeo seguinte, partilhado pelo Agrupamento de Escolas de Freixo, que mostra a montagem do Teleponto.
O Clipchamp é uma ferramenta de edição de vídeo online que foi lançada em 2014, posteriormente adquirida pela Microsoft em 2021. Desenvolvido para simplificar o processo de edição de vídeo, o Clipchamp proporciona uma interface acessível e recursos práticos que permitem a criação de vídeos de forma rápida e sem necessidade de softwares complexos ou experiência técnica avançada.
Entre as suas funcionalidades destacam-se a capacidade de cortar e unir vídeos, adicionar texto, transições, música e efeitos visuais.
O CapCut é uma ferramenta de edição de vídeo desenvolvida pela ByteDance, a mesma empresa responsável pelo TikTok. Ganhou popularidade por oferecer uma interface intuitiva e recursos poderosos de edição de vídeo diretamente no telemóvel. É ideal para utilizadores iniciantes e para profissionais.
O CapCut proporciona funcionalidades como o corte de cenas, efeitos especiais, transições, filtros, legendas e animações e permite adicionar áudios. Possui ferramentas avançadas que possibilitam ajustar a velocidade e utilizar a técnica do Chroma key.
Neste vídeo, a professora Fátima Martins, docente do Agrupamento de Escolas D. Manuel de Faria e Sousa, partilha a implementação do Cenário de Aprendizagem "Modelos de Células 3D" com os seus alunos do 8.º ano, na disciplina de Ciências Naturais. A docente reflete sobre as apresentações dos alunos, destacando a capacidade de explicarem os constituintes das células e as suas funções sem recorrer à leitura, utilizando recursos multimédia como suporte visual. Além disso, sublinha o empenho de alguns alunos que, apesar das dificuldades, conseguiram realizar apresentações bem-sucedidas.
O Tinkercad não só permite a modelagem, como também a partilha e a colaboração em projetos, facilitando a inovação e a troca de ideias entre educadores e estudantes de todo o mundo.
O Thingiverse, por exemplo, é uma das maiores comunidades online, oferecendo uma vasta biblioteca de modelos 3D que os utilizadores podem descarregar, modificar e imprimir.
Vídeo de implementação do cenário de aprendizagem "Escher 3D - Isometrias", pelo professor Jorge Carvalho, do Agrupamento de Escolas de Rio Tinto. No vídeo, é possível ver os alunos, organizados em grupos, com a peça impressa, a explorar as simetrias na pavimentação em papel e a responder a um conjunto de questões propostas pelo professor. A peça impressa constitui uma ferramenta auxiliar na aprendizagem, permitindo a manipulação direta e a exploração, ajudando os alunos a melhorar a sua compreensão dos conceitos em estudo.
"Os objetivos do investimento são:
Remover obstáculos ao acesso à internet de qualidade em ambiente escolar; Remover limitações à utilização integrada dos equipamentos tecnológicos e digitais e suprimir a carência de equipamentos especializados para desenvolver competências digitais, bem como estimular o prosseguimento para carreiras nas áreas da ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (CTEAM), promovendo igual participação de raparigas e rapazes;" (...)