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Apps for Good – Metodologia de projeto com recurso ao digital

Apps for Good – Metodologia de projeto com recurso ao digital


Pretende-se que os alunos, em equipa, explorem problemas reais alinhados com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), desenvolvendo soluções digitais inovadoras. Com recurso à plataforma Apps for Good, os alunos percorrem uma 
metodologia de projeto, criando protótipos de aplicações móveis. Os projetos são apresentados em competições regionais e nacionais, com apoio de mentores especialistas.

Ver recurso:
Apps for Good – Metodologia de projeto com recurso ao digital (293.35 KB)

Ano(s) de Escolaridade(s)
2.º Ciclo, 5.º ano, 6.º ano, 3.º Ciclo, 7.º ano, 8.º ano, 9.º ano, Secundário, 10.º ano, 11.º ano, 12.º ano

Tipo(s) de LED
LED 2, Área Artes e Multimédia, Kit de iluminação para estúdio fotográfico, c/ 5 fundos coloridos, Câmara de vídeo, Equipamento Teleponto, Microfone com fios e tripé de suporte, Gravador de Áudio portátil, LED 3, Área Artes e Multimédia, Kit de iluminação para estúdio fotográfico, c/ 5 fundos coloridos, Câmara de vídeo, Equipamento Teleponto, Microfone com fios e tripé de suporte, Gravador de Áudio portátil

Área(s) de Competência(s)
Informação e comunicação, Pensamento crítico e pensamento criativo, Raciocínio e resolução de problemas, Relacionamento Interpessoal, Desenvolvimento pessoal e autonomia, Saber científico técnico e tecnológico

Nível e Disciplina:
2.º Ciclo, Cidadania e Desenvolvimento, Ciências Naturais, História e Geografia de Portugal, Inglês, Matemática, Português, TIC, 3.º Ciclo, Ciências Naturais, Educação Visual, Geografia, História, Inglês, Matemática, Português, TIC, Secundário, Cidadania e Desenvolvimento, Inglês Continuação, Português, Formação Específica, Geografia A, Geografia C, Inglês Continuação, Matemática Aplicada às Ciências Sociais, Matemática B, Matemática A

Duração
6 (aula(s) de 50/45 minutos)

No âmbito definido na Componente C20 do Plano de Recuperação e Resiliência (PRR) - Investimento “TD-C20-i01: Transição digital na Educação”, os Laboratórios de Educação Digital (LED) destinam-se a todos os alunos dos 2.º e 3.º ciclos do ensino básico e do ensino secundário”.

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